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 Kitsune's techniques's room.

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MessageSujet: Kitsune's techniques's room.   Kitsune's techniques's room. Icon_minitimeDim 23 Nov - 13:21

PROFIL_
    Nom: Sekitsugawa
    Prénom: Kitsune
    Village: Tsuki

INFORMATIONS_
    Affinité(s): Fuuton.
    Spécialisation: Taijutsu.

« junin »
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MessageSujet: Re: Kitsune's techniques's room.   Kitsune's techniques's room. Icon_minitimeDim 23 Nov - 13:30

KITSUNE'S TECHNIQUES.
8 techniques + 6 techniques de base

TECHNIQUES DE TAIJUTSU.
(5 techniques)

    Kage Buyou [2]
    Technique permettant à l'utilisateur de propulser en l'air son
    adversaire avec un coup de pieds placé directement dans le menton.

    Konoha Gorouki Senpuu [5]
    Un coup de pied bien plus violent que Konoha Dai Senpuu.
    L'utilisateur écrase son tibia dans les côtes de l'adversaire provoquant
    plus ou moins de dommages.

    Konoha Dai Senpuu [4]
    Version plus puissante de Konoha Senpuu. Cette technique
    peut être utilisé à répétition. C'est à dire que l'utilisateur peut toucher
    plusieurs ennemis en changeant de pieds sans même remettre pieds à terre.

    Marteau pilon [3]
    L'utilisateur saisit son adversaire dans les airs. Entoure l'adversaire
    avec le spieds et les jambes. Lui écrase la tête la première sur le sol.

    Shishi Rendan [5]
    Après avoir utilisé Kage Buyou, l'utilisateur de cette technique effectue
    en enchainement de coup de poing et de pieds pendant qu'ils sont en l'air et
    accelère la vitesse de l'ennemi qui va s'écraser par terre.



TECHNIQUES DE BASE.
(6 techniques)

    Kawarami no Jutsu [x]
    L'utilisateur comme le dit la technique, substitue
    son corps pour laisser place à un objet environnant.

    Henge no Jutsu [x]
    L'utilisateur de cette technique transforme toutes
    les parties de son corps pour ressembler à une autre personne.

    Bunshin no Jutsu [x]
    L'utilisateur de cette technique crée des clones de lui-
    même. Cette technique est acquise à l'académie. Les clones peut
    importe le nombre ne son pas consistant et disparaissent au moindre
    contact physique avec autrui.

    Kaï [x]
    L'utilisateur peut rompre un genjutsu illusoire avec
    cette technique.

    Suimen Hokou no Gyou [x]
    L'utilisateur de cette technique peut marcher sur l'eau.
    Normalement, tous ninjas devrait être capable d'y arriver. L'utilisateur
    éjecte par les pieds une dose constante de chakra vers le sol pour le
    maintenir à la surface.

    Konibori [x]
    L'utilisateur de cette technique est comme pour l'eau une
    technique pour pouvoir marcher sur les arbres sans utiliser les mains.
    Rien qu'en concentrant une dose fixe de chakra dans la plante des pieds.



TECHNIQUES DE FUUTON.
(3 techniques)

    Fuuton Goukuhou [4]
    Après malaxage du chakra, l'utilisateur envoie de multiples balles
    d'air sur son adversaire. Elles ont la propriété d'être rapide et provoque de
    petits dégâts non négligeables cependant.

    Fuuton Haretsu kaze no jutsu [6]
    Cette technique consiste à concentrer une grosse quantité de chakra
    dans son katana pour produire une onde de choc en le plantant dans le sol.
    Cette onde de choc est une grande quantité de vent qui se propulse avec
    beaucoup de puissance mais à une distance très limite.

    Fuuton Mugen Sajin Daitoppa [6]
    Percée infernale de poussière, une vague de poussière est projeté
    en direction de l'ennemi.

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